🂾炸金花在线玩

走近炸金花
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
高手玩这游戏到底在琢磨什么?答案全在对手露出的马脚和行动节奏里。老练的玩家不会只盯自己手里的顺子或金花,而是会去算四人桌上拿到对子的真实概率,甚至专门挑「老狐狸」或「诈唬精」这类特定性格的电脑来抓破绽。当你在牌局记录里彻底看懂了对手的跟注动机,胜率自然不可同日而语。建议多去高手场会会那些精于算计的对手。
炸金花FAQ
问这里的 A23 为什么算最小顺子?
答本站把 A23 按最小顺子处理。A 可以当 1 接在 2 前面,但它排在 QKA 之后,同花色的 A23 也顺理成章是最小的顺金。
问能不能开局让 A23 算成第二大的顺子?
答不能。本站的 A23 固定是最小的顺子,QKA 是最大的,和大部分地区玩法一致。有些地方把 A23 当第二大顺,但这里不采用那种算法,无法调整。
问能不能先让后面的人出我再决定?
答不行。按座位顺时针轮流,轮到你必须立刻选跟注、加注、比牌或弃牌,不能跳过让下家先出。想观望就弃牌旁观这局。
问底池里的分最后怎么算给赢家?
答剩到最后的赢家直接独揽全池积分,因为所有出局者之前下的注都留在池里,只在二十轮平手时才会按人头平分。
炸金花牌型与大小
豹子
三张点数相同,如 AAA、777。AAA 最大,222 最小;共 52 种组合,出现概率约 0.24%。
顺金
同一花色的三张连牌,也叫同花顺。QKA 最大,A23 最小;共 48 种,约 0.22%。
金花
同一花色、不相连的三张,也叫同花。依次比最大、第二、第三张,同花 AKJ 最大,同花 532 最小;共 1,096 种,约 4.96%。
顺子
花色不全相同的三张连牌,有的地方叫拖拉机。QKA 最大,A23 最小,KA2 不算;共 720 种,约 3.26%。
对子
两张点数相同加一张散牌。先比对子点数,再比散牌,AAK 最大,223 最小;共 3,744 种,约 16.9%。
单张
不成以上任何牌型的三张,也叫散牌。依次比最大、第二、第三张,AKJ 最大,532 最小;共 16,440 种,约 74.4%。
235(可选规则)
打开「235 吃豹子」后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,对其他牌型仍是最小的单张;共 60 种。
炸金花游戏规则
底注和发牌
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
闷牌和看牌
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
轮到你时的选择
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
加注档位
单注从底注开始,只能按底注的 2 倍、3 倍、5 倍、8 倍、10 倍这几档往上加,不能往回降。10 倍底注封顶,看过牌的人这时单次要付 20 倍底注。积分不够付某一档时,那一档的加注按钮就不会出现。
比牌
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
一局怎么结束
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
强制开牌平分底池
20 轮上限强制开牌时,如果最大的几手牌点数完全一样,就由这几位平分底池;分不尽的零头给按顺时针离庄家最近的那一位。这和两人比牌不同:比牌平手是发起方输,开牌平手才是平分。
235 吃豹子(可选)
大厅里可以勾选「235 吃豹子」,默认关闭。打开后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,但对上其他任何牌型仍是最小的单张。多人强制开牌时,如果最大的是豹子,而有人拿着杂色 235,就由 235 赢。同花色的 2、3、5 是金花,不算。
积分不足和换人
你的积分低于本场底注就开不了局,可以回大厅换小一点的场次;积分不到 100 分时还能领 1,000 分补助。电脑的积分降到 20 倍底注以下时,会换一位新电脑坐下保持满桌,选「混合对手」时新电脑的性格也重新抽。
炸金花制胜技巧
- ✓刚够门槛别急着换场,多攒一两千分再升级,万一连输几局还有余地退回来,比卡着5000分就跳高手场稳当。
- ✓高手场的电脑不容易被诈唬吓走,正好练习真实牌力判断:什么牌值得跟到底、什么牌该早点放手。
- ✓算概率的电脑在池子还很小时最怕加分,你随便拿张大散牌按 R 加一档,就能直接把它吓跑。
- ✓在新手场挑「谨慎派」坐满六人桌,专练开局先闷一两轮观察谁先看牌、谁先加注的习惯,把收集信息的本事练熟再去普通场。
- ✓别把积分耗到只剩一两次跟注才做决定,跟注占剩余积分四分之一以上时,就先想好比牌还是弃牌。
- ✓按 K 翻开底牌看似心里踏实,但之后每次跟注加注都要掏双倍积分,没打算比牌前别手欠太早看。
- ✓拿到豹子就按最大牌型来打,别把它当成斗地主的炸弹使用;这局比的是三张牌大小,没有出牌动作。
- ✓三张牌里约四分之三是单张,对子以上已经算不错的牌;人越多,赢下来需要的牌越大。
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二十一点要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
升级两副牌两两对家,亮主扣底、抓分上台,闲家 80 分上台不够庄家升级,先打过 A 的队赢。
跑得快能管必须管,谁先把手里的牌出完谁赢,剩牌越多输越多。
斗地主叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
德州扑克两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
四子棋竖立的 7×6 棋架,棋子从上投下落到最低空位,先把四子连成一线获胜。
坦克大战守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。
双陆棋掷两颗骰子走棋,打掉落单的棋子,先把十五枚棋子全部移出棋盘获胜。